Guild War:
- Dodatkowe nagrody za wojny gildii
- - Char. Ability +5%
- - Char. Max HP +5%
- - Char. Max MP +5%
- - Char. HP Recovery +10%
- - Char. MP Recovery +10%
Zmiany w questach:
- Poziom trudności niektórych nightmarów uległ zmianie na niższy.
- Typ / Nazwa / Aktulany poziom mobów -> Zmieniony poziom mobów
- Scroll Quest (Turba) / Monster in the Darkness (Nightmare) / 12 -> 8
- Scroll Quest (Turba) / Desert Snail Extermination (Nightmare) / 15 -> 10
- Scroll Quest (Turba) / Island Crisis (Nightmare) / 15 -> 10
- Scroll Quest (Turba) / Dangerous Monster Threat (Nightmare) / 16 -> 12
- Scroll Quest (Parness) / Atrocity Monsters (Nightmare) / 13 -> 10
- Scroll Quest (N. Hammerine Wd.) / Demon at Narsell (Nightmare) / 15 -> 10
- Scroll Quest (N. Hammerine Wd.) / Gem of Allurement (Nightmare) / 30 -> 15
- Scroll Quest (N. Hammerine Wd.) / Legacy for Vendetta (Nightmare) / 30 -> 15
- Normal Quest (Parness) / Returned Saint (Finale)(Nightmare) / 8 -> 5
Zmiany w skillach:
- Zmiany w skillach HoT (Healing-Over-Time - Leczenie-Non-Stop)
- HoT nie będą generować leczeń krytycznych.
- Skille powiązane z HoT będą mogły być zmienione przez MND, wartość ataków fizycznych i magicznych
- a. Skille, które nie będą generować obrażeń krytycznych
- Restoration, Rejuvenation
- b. Skills, na które wpływ ma MND, wartość ataków fizycznych i magicznych
- Rejuvenation, Wound Care, Healing Totem, Summon Healing Fairy, Natural Healing
- c. Zmiany w ładowaniu skilli
+ Sacred Hand : Zwiększono Down time do 20 Sek
+ Restoration : Zwiększono Down time do 20 Sek
+ Lesser Party Heal (Protector) : Zwiększono Down time do 20 Sek
+ Rejuvenation : Zwiększono Down time do 10 Sek
+ Wound Care : Zwiększono Down time do 20 Sek
+ Healing Totem : Zwiększono Down time do30 Sek
+ Summon Healing Fairy : Zwiększono Down time do 30 Sek
+ Natural Healing : Zwiększono Down time 17sec do 10 Sek
+ Continuous HP Recovery (Property) : Zwiększono Down time do 20 Sek
- a. Skille, które nie będą generować obrażeń krytycznych
- HoT nie będą generować leczeń krytycznych.
- Charge
- Wymagany jest minimalny dystans 10m
- Dodaje 1 Sek stuna
- Success Rate: 50% ~ 95%
- Terrified Scream
- Zmiana efektu: Strach -> Stun
- Lithifying Terror
- Zmniejszony zasięg efektu: 20m -> 4m
- Trap of Stiffness
- Obrażenia usunięte
Item of the Week :
Usunieto:
- Temperion's Lucky Battle Rewards Pack -> 100pts.
- Exp +50% [1 hour] 50pts.
//edit: Nastąpiła zmiana terminu z 20 na 22 kwietnia.
//edit: Z powodu bugów podczas testów wprowadzenie zmian przeniesiono na 29 kwietnia.